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性懲りもなく・・・w
うん。さすがに今回は当たりとハズレの落差が激しいね。

ネタとしてはオモシロイかもしれないけど(==

天使羽とか本当は未実装なんじゃ?w








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【2006/04/24 20:07】 らぐな | トラックバック(0) | コメント(3) |
古いノートの恐怖
訳あって2年程前のノートを見ていたのですが、欄外のメモの中に
「死なないハンタ」とか「城姫」とか書いてるんですよ。

(まじめに勉強してなかったのか!って突っ込みは無視しますょ)
(ちゃんと講義受けてましたし!)

コホン…。で、日付を見ると6月とかになってるんですよね。
vitハンタ作ろうってこの時くらいに考えたみたいですw
結局、転職には至らず鷹匠として生まれ変わって消滅しました。

夏頃にアチャとして再生されるかもしれませんw
名前はまだ検討中ですケドw

そんな歴史のお話しでした。

【2006/04/20 16:48】 らぐな | トラックバック(0) | コメント(0) |
グラナドエスパダに手を出してみる
前からちょこっと気になっていたGEのopenβが開始との噂を聞き早速遊んでみました。

一番の目的はマスケッティア(銃使い)です。二丁拳銃とかやってみたい!
でも、始めてみて気付いたけど…二丁拳銃するにはLv36必要らしぃ…
きついなーと思ってましたが何とかなりそうな気配w

土曜から始めて現在32-32-31くらい。
PT構成は「銃-癒-魔」。じゅりえった、れてぃーしあ、しゃるろって、とサンホラー全開でがんばってまs
家名は「クロニカ」にしたかったのですが既に取られていましたorz

名前はいいとしてw GEの最大の特徴はMCCと呼ばれるシステムだと思います。
まるち・きゃらくたー・こんとろーる、の略ですね。
最大、3キャラ同時操作が可能になっています。そのためキャラスロも最大9くらいまで拡張可能だったはずです。
最初は4キャラまでです。
キャラセレ画面で任意のキャラを3人まで選びゲーム開始です。

同時操作とは言え、一度に動かせるのは1キャラなのでその際、他のキャラが指示待ちになってしまいます。
それを解消するため自動戦闘機能がついています。一言で言うならBOT機能ですね。
試しに狩場で放置してみたところ意外と稼げましたw(ぉぃ
現在位置から攻撃可能範囲に敵がいたら攻撃するってモードがあるのですが制限事項もあります。
 ・ドロップアイテムは拾えないw
 ・ノックバック攻撃されると迎撃モードが解除される
 ・基本的に攻撃スキルは使わない(ヒーリングは自動でしてくれます)
こんなところでしょうか。
あと、場所によっては極少数ですが超強い熊さんが出没します。
迎撃モードでは誰彼構わず喧嘩を売りますから返り討ちにあいますwww

PT編成と場所にもよるかと思いますが手動狩りの方が効率いいです。

その他、特徴的なのが死亡時の動作です。
一定時間経過すると自動的に復活します(どういう理屈かは知りませんがw)
もっともMHで死ぬといくら生き返っても立て直しは困難ですが…。
デスペナは今のところないようですね。

全体的に敵の強さは弱めに設定されている印象でした。
その代わり、敵のポップ数が尋常じゃないです。
ダンジョンでプレイヤーがいない部屋とか軽く10~20くらい溜まってます。
無茶して突っ込まない限りはなとかなるかなーといった感じ。
PTに1人はヒーラー必須です。持久力が3倍は変わりますね。

不満点もいろいろありますが総合的には良く出来ているんじゃないかな。
あのグラフィックの割には軽いし。
そうそう、音楽がこれまたいいんです!
序盤のクエストで行ったダンジョンのBGMを聞いたときは感動しました(大げさ

ROの息抜きには丁度いいかなと思ってたりします。
今ハンタの課金切れてるし^^;
今日くらいに課金しよう。

【2006/04/19 11:49】 らくがき | トラックバック(0) | コメント(6) |
95の20…
ぜんぜん増えていない…orz
別キャラ動かしてること多かったからなぁ^^;;
いつまでもうだうだしてないで狩りしようっと。

レンタル含めて狩り装備、Gv装備がなんとなく揃っているので
そろそろ過剰物に手をだしましょうか!
って…どれも高級品過ぎ…orz
無理だぁ…

【2006/04/11 15:40】 らぐな | トラックバック(0) | コメント(0) |
しろりん だいありぃ~♪


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